
Les possesseurs de Wii qui se sont rendus sur le Wii Shopping Channel espéraient sans doute pouvoir mettre la main sur deux nouveaux jeux WiiWare disponibles au téléchargement. Seul Rockman 9 l’était, tandis que Aero Guitar n’était même pas listé.
Les développeurs japonais de Yudo on posté via la page édiée au jeu, un mot d’excuse pour ce retard, sans pour autant donner les raisons qui les ont poussés à retarder le jeu pour la deuxième. Le titre était à l’origine prévu pour le début du mois de septembre. Toujours d’après le site officiel, une nouvelle date de sortie devrait être communiqué dans un futur proche, surement lorsqu’ils l’auront terminé diront les mauvaises langues.
Aero Guitar est un jeu musical, il faudra comme tant d’autres respecter les indications à l’écran, en imitant cette fois les mouvements du médiator à la Wiimote ; on sait déjà que le téléchargement payant de chansons additionnelles est d’ores et déjà prévu.
Aucune chance de le voir apparaître sur le store français.

Konami annonce la sortie de Graduis Rebirth, et comme la récente annonce de Mega Man 9, celui-ci surfera sur la nostalgie des joueurs avec un jeu bien old-school dans ses graphismes en tout cas. Il sortira sur le WiiWare de Nintendo. Aucune info au sujet du contenu et son prix. Même si la première image gracieusement donnée par l’éditeur nous montre un monde bien connu des fans de la série. On ne serait pas surpris de voir un remake de l’épisode Nes.
Le jeu sera mis en orbite pour cet été au japon.

Le service Nintendo WiiWare vient d’être lancé hier aux États-Unis, Shigeru Miyamoto en profite pour commenter l’état des lieux concernant le développement de jeux par les japonais et les américains. Il se lance donc dans quelques généralités sur le marché nippon en précisant bien que les développeur américain ont tendance a crée des produits uniques de bonne qualité (sous entendu nouvelles licences), tandis que les développeurs japonais sont dépendants des investissements fait par les grandes entreprises, les éditeurs préfère faire des jeux rentables plutôt que de prendre des risques sur des jeux expérimentaux.
Il est vrai que lors de la sortie du service WiiWare au Japon, les titres ont tous été publiés par les grands noms japonais du jeu vidéo telles que Square Enix, Hudson Soft et Bandai Namco ; alors qu’il est destiné à aider les développeurs indépendants.
Nintendo s’attend à une présence des éditeurs tiers bien plus importante qu’au Japon.
La vente des titres développés pour la plate-forme WiiWare de Nintendo débarque aujourd’hui. Il est possible de télécharger une première série de 9 titres pour 500, 800, 1.000 et 1.500 points Wii.
- Dr. Mario (Nintendo - 1.000 points)
- Pokémon Ranch Channel (Nintendo - 1.000 points)
- Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a King (Square Enix - 1.500 points)
- Star Soldier R (Hudson Soft - 800 points)
- Kotoba no Puzzle Mojipittan (Namco Bandai Games - 1.000 points)
- Okiraku Ping Pong Wii (Arc System Works - 500 points)
- Tenshi no Solitaire (G-Mode - 500 points)
- Saku Saku Animal Panic (Konami - 1.000 points)
- LONPOS (Genki - 1.000 points)
À l’heure où je rédige ce billet, j’éprouve quelques difficultés à accéder aux serveurs de Nintendo. Il faudra sans doute attendre une réaction des sites d’information japonais avant de pouvoir juger de la qualité des titres ainsi que du service.