
Dans un entretien accordé au Financial Times, Kazuo Hirai, l’actuel président de Sony Computer Entertainment s’est fixé un objectif ambitieux, celui de parvenir à 150 millions de PlayStation 3 vendues et ceux même après un démarrage de la console en demi-teinte un peu partout dans le monde. L’E3 est l’évènement de l’industrie de jeu vidéo au États-Unis et le constructeur n’a pas hésité à rappeler les succès de la PlayStation lancé en 1994 avec 102 millions d’unités vendues ainsi que celui de la PlayStation 2 maintenant adopté par plus de 140 millions de joueurs pour sa neuvième année sur les étalages.
« Ce n’est pas pour m’amuser que je répète les chiffres de la PS2. J’ai déjà vu ce film. Je veux essayer de voir si nous pouvons dépasser le chiffre de vente de la PS2 dans neuf ans, autrement pourquoi serions-nous dans les affaires ? » déclare t-il.

Rappelez-vous de Dark Sector, où le syndrome du jeu beau mais creux. Pourtant bien accueilli par la presse généraliste, c’était loin d’être le jeu de l’année mais un bon pot-pourri de la grande mode des TPS.
BioShock sur PlayStation 3 se fait toujours attendre, en développement chez 2K Marin/Boston et Australie ; voilà que les développeurs de Digital Extremes s’invitent pour l’optimisation du jeu sur la console de Sony.
Depuis la rumeur du mois dernier lancé par le producteur exécutif chez 2K Marin, Alyssa Finley.
Le chef de la direction de Digital Extremes, James Schmalz confirme dans une déclaration, « Quand 2K nous a demandé de l’aide pour le développement de BioShock PS3, cette décision fût no-brainer ».
Comprendre par là, que prendre cette décision ne demanda que peu de temps de réflexion.
Le jeu est toujours prévu sur PS3 courant octobre.

Sony Computer Entertainment Europe a annoncé aujourd’hui que la manette sans fil DualShock 3 sera disponible en Europe le 2 juillet 2008. Avec les fameuses vibrations qui auraient dût être présente dès la sortie de la console s’est finalement faite attendre. Plus de 28 millions d’unités de se contrôleur ont été vendus depuis la PlayStation 2 en 1998, les joueurs de PlayStation 3 pourront enfin profiter d’une fonction vieille de quinze ans et disponible sur toute les autres consoles du marché. Ce nouveau pad conservera également toute les caractéristiques du SIXAXIS.
David Reeves, le Président de SCEE, a déclaré : « Nous sommes ravis de confirmer la sortie du DualShock 3 dans les territoires européens au début du mois de juillet. Nous espérons que cela permettra à nos fans de profiter d’une expérience de jeu plus intense. »
Toutes les futurs versioin de la PS3 seront compatibles avec le périphérique, le pad est déjà compatible avec de nombreux titres même si la mise-à-jour du firmware (v1.94) est nécessaire.

C’est lors de l’assemblée annuelle réunissant les actionnaires de la firme à Tokyo, que le PDG de Sony Computer Entertainment, Howard Stringer a déclaré que la priorité de l’entreprise était de rétablir la rentabilité de la division jeux et médias, qui ont tous deux perdu de l’argent durant les derniers exercices. Les chiffres parlent d’eux-même, les pertes s’élèvent à 3,4 milliards de dollars pour la marque PlayStation depuis ces deux dernières années et 678 millions de dollars de perte pour la branche médias sur la fin de l’exercice au 31 mars. Toutefois, Sony prévoit un redressement de la division jeux vidéos, qui devrait être bénéficiaire cette année confirmant les analystes de Nikko Citigroup en avril et plus récemment les propos confient de Shuhei Yoshida.
Même si Sony était prêt des 10 millions de consoles écoulé fin Mars pour sa PlayStation, 3 il manque son objectif de peu avec un plus de 9 millions d’unité distribuées.

Pour le nouveau président de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, l’année 2009 sera celle de la PlayStation 3 ; tout en admettant lors d’une entrevue accordée à GamesIndustry que le lancement de la PS3 a été décevant, du principalement aux développeurs qui favorisaient le développement sur Xbox 360 sortie plus tôt qu’à la création de nouveaux outils de développement pour la console de Sony.
Il vise donc principalement les studios qui selon-lui ont sous-estimé les efforts à faire pour sortir un même jeu, d’une qualité équivalente sur les deux supports. La firme compte donc sur les éditeurs tiers afin que ceci renouent avec le développent sur PS3 en tant que console principale et non simplement en adaptant les jeux développés pour la machine de Microsoft.
Les analystes de Nikko Citigroup estiment que Sony Computer Entertainment commencera à être rentable avec la PlayStation 3 à partir du mois d’août de cette année. Il y a presque 2 ans maintenant, Howard Stringer avait revu les pertes de sa division jeux à la hausse. La console peine toujours à s’imposer sur le territoire nippons, avec des ventes très inférieurs aux prévisions faite avant sa sortie. En Amérique du Nord la console de Sony ne parvient pas à faire la différence en terme de ventes, et plus inquiétant possède de ratio le plus bas du nombre de jeux vendus par console. En Europe le marché est beaucoup plus contrasté, l’Europe latine est très demandeur de PS3 tandis qu’en Angleterre c’est la Xbox 360 de Microsoft qui rafle la mise.
Le service client européen de Sony se dit « ne pas être au courant » des problèmes affectant la PlayStation 3, en dépit de certains rapports suggérant un phénomène isolé d’une défaillance matérielle. D’après un article du site Game Revolver, les machines affectés montreraient un message d’erreur au démarrage, ou l’on peut lire ‘Error 80010514′ qui pourrait être un problème de disque dur et de secteur de disque illisible avec l’installation du nouveau firmware de Sony.
Les rumeurs de PlayStation 3 en pannes ont été rares depuis le lancement de la console en Europe l’année dernière, qui jusqu’à présent contraste fortement avec la surabondance de Xbox 360 sur le tapis.