Virtua Fighter 3 Sega Saturn

Dire que Virtua Fighter 3 n’ait jamais existé sur Saturn est un peu ridicule, surtout pour un jeu qui fût développé non pas une, mais trois fois, à chaque fois annulé à cause de certaine décisions douteuses durant la période post-Saturn/pré-Dreamcast. AM2 avait envoyé la première version de VF3 sur Sega Saturn pour approbation en juillet 1998.

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Cependant, cette copie fût laissée de côté par Sega voulant donner la priorité au développement de jeux sur Dreamcast et ne voulait pas le sortir sur les deux supports craignant que celle-ci face de l’ombre à l’édition 128bits. L’idée de Yu Suzuki était que les possesseurs de Saturn se devaient de posséder un titre de la trempe de Virtua Fighter 3 plus qu’un autre jeu ; il était surtout fatigué d’entendre parler de la supériorité de la PlayStation au niveau graphique. Les outils récents de la Dreamcast bien que de qualité, n’auraient pas suffis à donner toute la dimension au jeu sur ce support après les deux ans qu’il avait consacré au développement sur une 32bits au maximum de sa forme avec des outils mûres et une équipe de talent.


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