Electronic Arts reporte son OPA sur Take-Two

Strauss Zelnick

Depuis plusieurs mois Electronic Arts essayé de convaincre les actionnaires de Take-Two pour céder leurs titres. La direction de Take-Two quant-a-elle, préférait attendre la sortie de Grand Theft Auto IV avant d’envisager un rapprochement. Cependant, avec le géant de l’édition Activision Blizzard, EA a tout intérêt à se montrer indulgent et faire des efforts pour se rapprocher de Take-Two.
Nous apprenons le week-end denier qu’EA a finalement renoncé à poursuivre son OPA, en plus d’accepter la signature d’un NDA en vue d’une présentation que pourrait lui faire Take-Two, afin d’encourager John Riccitiello a revoir son offre.

« La structure financière de Take-Two a beaucoup changé depuis la première offre d’EA. Nous allons donc présenter notre entreprise aux dirigeants d’EA, leur montrer des choses et des projets qui sont encore inconnus du public (…) Nous espérons que John Riccitiello sera réceptif à cela pour réviser l’évaluation qu’il fait de Take-Two », Strauss Zelnick

Hollywood a besoin de nous plus que nous avons besoin d’eux, déclare Riccitiello

John Riccitiello, PDG d’Electronic Arts, a dit sa conviction que l’industrie des jeux vidéo a atteint un nouveau degré de visibilité par rapport aux autres médias de divertissement et en particulier les films.

« Le buzz à Hollywood, que j’ai entendu de certains gens d’Hollywood … est de savoir si les gens sont inquiets que le film Iron Man se fasse tuer par le jeu Grand Theft Auto », at-il déclaré au Financial Times. « Je crois que je n’ai jamais entendu parler de ça avant. »

« Il ya aujourd’hui plus d’intérêt à Hollywood pour faire des films de nos jeux que notre industrie à faire des jeux de leurs films. », ajoute t”il.

Il a ensuite de comparer la situation que connaît aujourd’hui des jeux vidéo avec des films dans la première partie du XX e siècle.
Les revenus de EA étaient de 3 milliards de dollars en 2007.