
Le chiffre d’affaires pour l’éditeur français de jeux sur mobile Gameloft, pour le troisième trimestre est de 26,2 millions d’euro ce qui représente à taux de change constant une croissance de 13% sur cette période. Le chiffre d’affaires consolidé des neuf premiers mois de l’exercice 2008 est en hausse de 9% et s’établit à 76,5 millions d’euro. A taux de change constant la croissance du chiffre d’affaires sur neuf mois atteint 16%.
L’activité jeux mobile a représenté 98% du chiffre d’affaires du troisième trimestre de la société et l’activité jeux consoles (Nintendo DS, Xbox Live Arcade et Nintendo WiiWare) les 2% restant. Le chiffre d’affaires du troisième trimestre de l’exercice 2008 a été réalisé pour 41% en Europe, 31% en Amérique du Nord et 28% dans le reste du monde. Les ventes en Amérique du Nord ont progressé de 18% à taux de change constant et marquent un net rebond de l’activité de la société dans cette région grâce notamment au succès de ses jeux iPhone lancé le 11 juillet dernier.

Gameloft a annoncé son intention de développer plus de 10 jeux pour Androïd, la plateforme de téléphonie mobile libre de Google. Bubble Bash, le premier de la liste, est prévu pour le premier trimestre 2009.
Android est un système d’exploitation libre pour smartphones, PDA et terminaux mobiles conçu par Android, une start-up rachetée par Google, et annoncé officiellement le 15 novembre 2007. Afin de promouvoir ce système d’exploitation ouvert, Google a su fédérer autour de lui une trentaine de partenaires réunis au sein de l’Open Handset Alliance. Ils auront comme principaux concurrents Apple avec OS X Mobile qui équipe l’ iPhone, Palm, avec Palm OS, Microsoft et son Windows Mobile et Nokia avec Symbian. Androïd est une plateforme logicielle libre pour terminaux mobile dotée de fonctions multimédia étendues qui permettent d’offrir une excellente expérience de jeu grâce à des graphismes optimisés, un écran tactile et un accéléromètre. L’équipe de développement de Gameloft a déclaré que ses titres phares seront disponibles lors du lancement des offres d’applications payantes sur Androïd.
« La plateforme Androïd suscite intérêt et enthousiasme depuis un certain temps» a déclaré Michel Guillemot, Président de Gameloft. « Nous lui apportons notre soutien car elle représente une ouverture formidable pour les utilisateurs tout en leur permettant de vivre une très bonne expérience de jeu».
En plus de Bubble Bash, Gameloft prévoit de sortir une offre complète de jeux pour Android, qui sera proposée tout au long de l’année 2009.
Gameloft annonce aujourd’hui la disponibilité de six de ses jeux au lancement le 11 juillet de la nouvelle boutique en ligne d’Apple, l’App Store. Il s’agit de : Bubble Bash , Platinum Solitaire, Platinum Sudoku et Diamond Twister pour 5,99 €, tandis que Cérébral Challenge et Chess & Backgammon Classics sont vendus 7,99 €. Chacun de ces titres tire profit des fonctionnalités spécifiques de l’iPhone.

« Nous ne pouvons que nous réjouir de l’énorme capital de séduction qu’auront les jeux au lancement de l’App Store » a déclaré Michel Guillemot, Président de Gameloft. « Nous avons complètement redéveloppé et repensé nos meilleurs titres de façon à ce qu’ils puissent profiter au maximum des fonctionnalités révolutionnaires de l’iPhone, et nous sommes persuadés que les heureux possesseurs de l’iPhone seront comblés par cette nouvelle expérience de jeux qui s’ouvre à eux ».
Gameloft a annoncé que la série Asphalt venait de franchir la barre très symbolique de 10 millions de titres vendus dans le monde, ce qui en fait l’un des jeux les plus télécharger sur mobile.
« C’est parce que les consommateurs du monde entier savent reconnaitre un bon jeu, qu’Asphalt a su s’imposer comme la franchise de jeux de courses mobiles la mieux établie, au milieu d’une concurrence très dure. De surcroît, Asphalt n’est pas un succès unique pour Gameloft. Ce sont désormais près de 50 titres Gameloft qui ont passé la barre du million de ventes et nous nous attendons à ce que plusieurs autres marques créées par Gameloft passent la barre des dix millions de vente cette année. » a déclaré Michel Guillemot, PDG de Gameloft.
Asphalt Urban GT a tout d’abord été publié en 2004 ; sa suite en 2005 et le dernier épisode en date Asphalt 3 : Street en 2006, le quatrième opus de la série sera lancé courant de l’été 2008. Les jeux sont disponibles par le biais de 180 opérateurs dans plus de 80 pays, à travers 1200 marques de téléphone dans 15 langues différentes.
Ubisoft, annonce aujourd’hui avoir conclu un accord avec Gameloft pour l’acquisition de son studio de développement basé à Pune, en Inde.
Créé fin 2006, le studio compte aujourd’hui 120 développeurs et testeurs. Ils seront amenés initialement à faire du portage de titres sur consoles portables et àrenforcer les équipes de test d’Ubisoft. L’objectif est d’atteindre 200 développeurs dans les 12 prochains mois et 500 dans les prochaines annérs.
Surnommée « l’Oxford de l’Orient », le centre universitaire de Pune (l’un des plus grands d’Asie) compte 80000 ingénieurs nouvellement diplômé chaque années. Cette ville satellite de Mumbai (Bombay) fait partie de la deuxième génération de pôles technologiques d’Inde et est considérée comme l’une des villes les plus agréables du pays.
Christine Burgess-Quéard, Directeur Général, Production Internationale a déclaré : « A l’image de la récente ouverture d’un studio à Singapour, Ubisoft poursuit son développement dans le Sud-Est asiatique. Cette acquisition nous permet de nous établir pour la première fois en Inde, pays dont l’avenir dans l’industrie du jeu vidéo est prometteur ».