Chine : 1 milliard d’euro dépensé sur le jeu en ligne

Les joueurs chinois ont dépensé en 2007 plus d’un milliard d’euro dans le jeu en ligne, soit une augmentation de 71 % depuis l’année dernière d’après l’agence Niko Partners. La compagnie estime qu’une augmentation de 5 % chaque année est à prévoir pour le marché chinois et pourrait générer 2 milliards d’euro cette année.

Blizzard renouvelle son accord avec The9 en Chine

Blizzard Entertainment a renouvelé auprès de The9 le contrat qu’il le lié pour l’exploitation du jeu World of Warcraft en Chine. The9 qui détient aussi les licences d’exploitation pour deux autres titres : « Hellgate : London » et « FIFA Online 2 » a récemment fait état d’un million de joueurs simultanés sur le MMO de Blizzard, le plus gros chiffres depuis son lancement en 2005. Cette poussée du nombre d’utilisateurs en ligne est sûrement attribuée à la précédente extension The Burning Crusade et le retour d’ancien abonnés.