Kaz Hirai : son objectif, un record

Kazuo Hirai

Dans un entretien accordé au Financial Times, Kazuo Hirai, l’actuel président de Sony Computer Entertainment s’est fixé un objectif ambitieux, celui de parvenir à 150 millions de PlayStation 3 vendues et ceux même après un démarrage de la console en demi-teinte un peu partout dans le monde. L’E3 est l’évènement de l’industrie de jeu vidéo au États-Unis et le constructeur n’a pas hésité à rappeler les succès de la PlayStation lancé en 1994 avec 102 millions d’unités vendues ainsi que celui de la PlayStation 2 maintenant adopté par plus de 140 millions de joueurs pour sa neuvième année sur les étalages.

« Ce n’est pas pour m’amuser que je répète les chiffres de la PS2. J’ai déjà vu ce film. Je veux essayer de voir si nous pouvons dépasser le chiffre de vente de la PS2 dans neuf ans, autrement pourquoi serions-nous dans les affaires ? » déclare t-il.

Konami : Graduis Rebirth annoncé

Gradius Rebirth

Konami annonce la sortie de Graduis Rebirth, et comme la récente annonce de Mega Man 9, celui-ci surfera sur la nostalgie des joueurs avec un jeu bien old-school dans ses graphismes en tout cas. Il sortira sur le WiiWare de Nintendo. Aucune info au sujet du contenu et son prix. Même si la première image gracieusement donnée par l’éditeur nous montre un monde bien connu des fans de la série. On ne serait pas surpris de voir un remake de l’épisode Nes.

Le jeu sera mis en orbite pour cet été au japon.

Nintendo annonce la Wii MotionPlus

Wii MotionPlus

Nintendo vient d’annoncer une nouvelle version de la Wiimote, la Wii MotionPlus lors de la conférence E3 du constructeur organisée à Los Angeles. Il s’agira d’un accessoire qui sera enficher au bout de la Wiimote afin d’améliorer la précision et le temps de réponse de la manette avec l’écran. Le prix et la date de sortie de ce périphérique additionnel n’ont pas encore été communiqués.

Midway lance une boutique en ligne et un portail pour les jeux casual

Midway annonce le lancement de deux nouveaux portails pour ses jeux vidéo, dont un pour profité d’acheter et télécharger les titres PC de l’éditeur et l’autre avec un catalogue de jeu arcade classique. MidwayArcade.com propose 25 titres arcade classique, y compris Defender, Joust et Spy Hunter disponibles pour 5$ (3€ sans les taxes), et les jeux PC disponibles sur Midway.com à partir de 9,99$ (environ 6€ toujours hors taxes).

La liste complète des prix de titres disponibles en téléchargement actuellement :

  • Unreal Tournament 3 - 29.95$
  • Midway Arcade Treasures - 19.99$
  • Midway Arcade Treasures Deluxe - 19.99$
  • Area 51 - 14.99$
  • Psi-Ops: The Mindgate Con
  • spiracy - 14.99$
  • The Suffering - 9.99$
  • The Suffering: Ties That Bind - 14.99$
  • Rise and Fall: Civilizations at War - 19.99$
  • Stranglehold - 19.95$
  • Blacksite: Area 51 - 19.95$

Gameloft : la liste des jeux iPhone et iPod Touch annoncée

Gameloft annonce aujourd’hui la disponibilité de six de ses jeux au lancement le 11 juillet de la nouvelle boutique en ligne d’Apple, l’App Store. Il s’agit de : Bubble Bash , Platinum Solitaire, Platinum Sudoku et Diamond Twister pour 5,99 €, tandis que Cérébral Challenge et Chess & Backgammon Classics sont vendus 7,99 €. Chacun de ces titres tire profit des fonctionnalités spécifiques de l’iPhone.

Gameloft

« Nous ne pouvons que nous réjouir de l’énorme capital de séduction qu’auront les jeux au lancement de l’App Store » a déclaré Michel Guillemot, Président de Gameloft. « Nous avons complètement redéveloppé et repensé nos meilleurs titres de façon à ce qu’ils puissent profiter au maximum des fonctionnalités révolutionnaires de l’iPhone, et nous sommes persuadés que les heureux possesseurs de l’iPhone seront comblés par cette nouvelle expérience de jeux qui s’ouvre à eux ».

Ubisoft : rachat de Hybride Technologies

Ubisoft

Ubisoft rachète la compagnie canadienne spécialisée dans les effets spéciaux de films, Hybride Technologies. Nous savions depuis quelques mois déjà que l’éditeur français voulait s’orienter vers toutes sortes de médias, dont le cinémas, pour l’adaptation de jeux et la création de nouvelles licences. Avec l’ouverture de son studio d’animation en février 2007 et lmaintenant ‘acquisition des responsables des effets spéciaux de Sin City, Spy Kids et 300 basé à Montréal, Ubisoft confirme son envie de convergence entre les films et les jeux vidéo. Hybride continuera également à collaborer avec ses partenaires de films actuelles et à venir, la vente s’est soldée pour environ 6 millions d’euro.

EA / Take Two : les Traders pas très optimistes

Wall Street

Près de cinq mois après l’offre d’Electronic Arts pour l’acquisition de Take-Two, les spéculations sur les actifs de la firme vont bon train. Selon un rapport du Wall Street Journal, les investisseurs ont mis la pression sur l’éditeur mercredi dernier avec des volumes de transactions triplés représentant 9000 acquisitions d’options d’achat et 8000 cessations d’options de vente pour les titres de la firme. Mardi dernier, le scénario était un peu différent, cependant ils semblent que les investisseurs veulent se protéger d’une hausse du cours du titre. L’avis du journal et le même que certain analystes et traders, cela montre clairement le scepticisme des investisseurs quant à la capacité d’EA à sceller eux-même leur accord.
À l’heure ou j’écris s’est ligne, l’action de Take-Two Interactive est à 23.80 dollar en baisse de 7.61 % par rapport à la semaine dernière, voilà qui devrait aider EA.

Digital Extremes aide au développement de BioShock PS3

James Schmalz

Rappelez-vous de Dark Sector, où le syndrome du jeu beau mais creux. Pourtant bien accueilli par la presse généraliste, c’était loin d’être le jeu de l’année mais un bon pot-pourri de la grande mode des TPS.
BioShock sur PlayStation 3 se fait toujours attendre, en développement chez 2K Marin/Boston et Australie ; voilà que les développeurs de Digital Extremes s’invitent pour l’optimisation du jeu sur la console de Sony.
Depuis la rumeur du mois dernier lancé par le producteur exécutif chez 2K Marin, Alyssa Finley.
Le chef de la direction de Digital Extremes, James Schmalz confirme dans une déclaration, « Quand 2K nous a demandé de l’aide pour le développement de BioShock PS3, cette décision fût no-brainer ».
Comprendre par là, que prendre cette décision ne demanda que peu de temps de réflexion.

Le jeu est toujours prévu sur PS3 courant octobre.

Capcom Entertainment s’installe en France

Capcom

L’éditeur japonais Capcom révèle ses plans pour renforcer sa dynamique de vente en Europe et dans l’Hexagone, en ouvrant une filiale française. La société a déclaré que l’expansion de son réseau de vente européen était une « des plus hautes priorités ». Baptisé simplement Capom Entertainment France, cette filiale sera dirigé par Hiroshi Tobisawa déjà PDG de Capcom Europe. La compagnie estime que pour atteindre une croissance plus rapide, il faut capter des parts de marché en dehors du Japon, là ou le marché du jeu vidéo est en pleine explosion et dont les ventes devraient continuer à augmenter.
D’après Tobisawa, cette filiale devrait améliorer la rentabilité de l’entreprise par une organisation des ventes de logiciels en France et renforcer le marketing en Europe dans un deuxième temps.
Rappelons que la France et le deuxième marché européen après le Royaume-Uni.

Atari : Bruno Bonnell a reçu 3 millions d’euro pour quitter le groupe

Bruno Bonnell

C’est hier que Atari a remit son rapport annuel auprès de la Securities and Exchange Commission (Commission des titres financiers et des boursest aux États-Unis) ; où il est indiqué précisément que l’ancien chef de la directement Bruno Bonnell a reçu pas moins de 3 millions d’euro afin de démissionner de ses fonctions de directeur et de chef de la direction d’Infogrames Entertainment SA. L’accord signer le 4 avril 2007 était fait à l’insu de la branche américaine d’Atari, qui a déclaré que son conseil d’administration n’était pas au courant de l’opération menée par Infogrames, la compagnie ayant reçu une copie du contrat deux mois après que celui-ci eût était signé.
Le rapport a confirmé que la société avait bien vendu ses studios à la fin de l’exercice 2007 et a cessé le développement de nouveaux jeux depuis ; même si par le biais des développeurs tiers. Infogrames a permis le développement et le droit de distribution de ses jeux sur le sol Nord Américain pendant encore sept ans. Petit rappel tout de même, la franchise Dragon Ball Z a généré 45,7 % du CA de la société pour l’exercice 2007 et 49,1 % pour l’année 2008.
Atari sous perfusion, mais pour combien de temps encore ?