Blizzard Entertainment a renouvelé auprès de The9 le contrat qu’il le lié pour l’exploitation du jeu World of Warcraft en Chine. The9 qui détient aussi les licences d’exploitation pour deux autres titres : « Hellgate : London » et « FIFA Online 2 » a récemment fait état d’un million de joueurs simultanés sur le MMO de Blizzard, le plus gros chiffres depuis son lancement en 2005. Cette poussée du nombre d’utilisateurs en ligne est sûrement attribuée à la précédente extension The Burning Crusade et le retour d’ancien abonnés.
Ubisoft, annonce aujourd’hui avoir conclu un accord avec Gameloft pour l’acquisition de son studio de développement basé à Pune, en Inde.
Créé fin 2006, le studio compte aujourd’hui 120 développeurs et testeurs. Ils seront amenés initialement à faire du portage de titres sur consoles portables et àrenforcer les équipes de test d’Ubisoft. L’objectif est d’atteindre 200 développeurs dans les 12 prochains mois et 500 dans les prochaines annérs.
Surnommée « l’Oxford de l’Orient », le centre universitaire de Pune (l’un des plus grands d’Asie) compte 80000 ingénieurs nouvellement diplômé chaque années. Cette ville satellite de Mumbai (Bombay) fait partie de la deuxième génération de pôles technologiques d’Inde et est considérée comme l’une des villes les plus agréables du pays.
Christine Burgess-Quéard, Directeur Général, Production Internationale a déclaré : « A l’image de la récente ouverture d’un studio à Singapour, Ubisoft poursuit son développement dans le Sud-Est asiatique. Cette acquisition nous permet de nous établir pour la première fois en Inde, pays dont l’avenir dans l’industrie du jeu vidéo est prometteur ».
John Riccitiello, PDG d’Electronic Arts, a dit sa conviction que l’industrie des jeux vidéo a atteint un nouveau degré de visibilité par rapport aux autres médias de divertissement et en particulier les films.
« Le buzz à Hollywood, que j’ai entendu de certains gens d’Hollywood … est de savoir si les gens sont inquiets que le film Iron Man se fasse tuer par le jeu Grand Theft Auto », at-il déclaré au Financial Times. « Je crois que je n’ai jamais entendu parler de ça avant. »
« Il ya aujourd’hui plus d’intérêt à Hollywood pour faire des films de nos jeux que notre industrie à faire des jeux de leurs films. », ajoute t”il.
Il a ensuite de comparer la situation que connaît aujourd’hui des jeux vidéo avec des films dans la première partie du XX e siècle.
Les revenus de EA étaient de 3 milliards de dollars en 2007.
Les créateurs des licences Hitman et Kane & Lynch ont annoncé la création d’un nouveau studio appelé Reto-Moto. Il sera ciblé sur le marché du jeu en ligne, et bien qu’aucune information n’aient été donner quant aux jeux en développement, le studio serait déjà en pourparlers avec d’éventuels partenaires.
Pour le directeur technique David Gldbrandsen, ces 5 dernières années ont vu le jeu en ligne se développer considérablement et la nouvelle société serait bien placé celon lui pour saisir sa chance. Neil Donnell le PDG du nouveau studio ajoute qu’il est impératif pour le succès de toute entreprise sur le marché de disposer d’une équipe de talent et avec des antécédents marquant.
« Après 10 ans de collaboration dans les IO nous savons que nous avons deux à la fois. » ajoute t’il.
Pour David Gardner, directeur général d’Infogrames, pour rajeunir l’entreprise Atari, il n’y a pas de place à l’erreur.
Les nouvelles licence Atari ont fait de bonne ventes, pour l’éditeur c’est un retour dans le monde des affaires, David Gardner se dit conscients de l’accroissement de la concurrence dans le marché des jeux vidéo.
La compagnie continuera le développement et l’édition de jeux vidéo traditionnel et compte beaucoup sur le retour prochain du titre Alone in The Dark. D’après certaines sources, les studios de l’éditeur développeraient un jeu de niche, il s’agirait d’un jeu de combat spatial en ligne ; un genre de jeu très populaire sur PC qui compte de nombreux fans dans le monde et particulièrement aux États-Unis et en Europe.
Pour Phil Harrison et Atari, le développement se concentrera sur le jeu en ligne. Un marché en pleine expansion.
Pour lui, la technologie Flash avance à grand pas, et attend beaucoup plus de titre en 3D à l’avenir. La vente de jeu en ligne et donc la disparition du support physique font parties des directives de la société pour les prochaines années avec un développement plus orienté sur les technologies de l’Internet.
Gran Tourismo 5 Prologue toujours dans le top des charts européens avec une première position en Allemagne et en Espagne. Le titre de Sony est confrontation frontal avec un STR, puisque Command & Conquer 3 : Kane’s Wrath sur PC. Des titres PC qui se vende encore très bien en Europe et aussi toujours le jeu Wii Play de Nintendo.
En Allemagne, nous avons de bon résultat pour EA, le logiciel Brain Training sur DS et Mario & Sonic aux Jeux Olympiques sur DS avec une version Wii un peu plus loin dans le top.
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Codemasters a nommé Hal Barne en tant que directeur de la distribution pour les territoires PAL, il travaillera avec des éditeurs partenaires en Europe, Australie et en Russie pour aider à conduire les affaires courantes dans certaines des marchés émergeants. Avant de rejoindre Codemasters, Hal Barne travaillé pour Sony Europe en tant que directeur des ventes et directeurs marketing, où il a déjà travaillé en Russie pour Sony Computer Entertainment Polska.
Au cours du dernier exercice, Codemasters a vu ses ventes internationales augmenté de 72 %.
La PlayStation 3 vient de passer le seuil des 2 millions de consoles vendues sur le sol nippons, avec un petit sur-saut des ventes de PSP. La PSP vient de trouver 121.000 preneurs la semaine dernière, une baisse par rapport à la semaine précédente mais, permet de positionner sa console en tête des charts ; cependant l’effet Monster Hunter 2G Portable devrait bientôt s’essouffler.
La Nintendo DS s’est écoulé à un peu plus de 55.000 exemplaires, juste devant la Wii avec 44.600 machines en troisiième position. La console de Nintendo reste la seule machine de salon a se vendre correctement au Japon, la PS3 est à la peine avec 11.000 unités vendues et la Xbox360 fait toujours de la figuration.
- 1. PlayStation Portable (120.964)
- 2. Nintendo DS (55.190)
- 3. Nintendo Wii (44.618)
- 4. PlayStation 3 (11.303)
- 5. PlayStation 2 (10.423)
- 6. Xbox 360 (1.452)
Alors que la sortie d’Alone in the Dark sur PC, Xbox 360, Playstation 2 et Wii est toujours prévu pour le 20 juin, on notera aussi au passage que la version PlayStation 3 est, de son côté est toujours prévue pour « plus tard » en 2008.
Aujourd’hui c’est David Gardner qui développe un peu les intentions de Infogrames pour son titre, puisque qu’il espère vendre entre 2 et 3 millions de copies de son jeu.
Depuis la nomination de Phil Harrison en tant que nouveau directeur général délégué et son entrée au conseil d’administration de la société, il a également expliqué les priorités de la nouvelle équipe.
« Nous voulons arrêter de perdre de l’argent et en même temps un seuil de rentabilité » a-t-il dit.
Cependant sans rentré dans les détails sur la façon dont il voudrait y parvenir, ou quelconque calendrier.
Le service client européen de Sony se dit « ne pas être au courant » des problèmes affectant la PlayStation 3, en dépit de certains rapports suggérant un phénomène isolé d’une défaillance matérielle. D’après un article du site Game Revolver, les machines affectés montreraient un message d’erreur au démarrage, ou l’on peut lire ‘Error 80010514′ qui pourrait être un problème de disque dur et de secteur de disque illisible avec l’installation du nouveau firmware de Sony.
Les rumeurs de PlayStation 3 en pannes ont été rares depuis le lancement de la console en Europe l’année dernière, qui jusqu’à présent contraste fortement avec la surabondance de Xbox 360 sur le tapis.