Le Film Max Payne au box-office Américain

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L’adaptation du jeu Max Payne au grand écran par la 20th Century Fox semble être sûr la voix du succès. La franchise de Rockstar mettant en scène le flic de la DEA dépressif depuis la mort de sa famille par des tueurs drogués à la Valkyrie, vient d’apparaître au top du box-office américain pour sa première semaine dans les salles. Selon Reuters, le film aurait déjà rapporté plus de 18 millions de dollars et ceux alors que les critiques l’enfoncent.

Pour rappel, Max Payne est un jeu vidéo d’action et de tir à la troisième personnes développé par un studio finlandais, Remedy Entertainment et produit par 3D Realms ; sortie sur PC et porté plus tard sur Xbox et PlayStation 2, édité alors par Rockstar Games. Une version de Max Payne est également sortie sur Game Boy Advance.

50 Cent : Blood on the Sand chez THQ

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Après le très moyen 50 Cent : Bulletproof des développeurs Genuine Games sortie à l’origine sur PlayStation 2, PSP et Xbox, la licence 50 Cent revient avec 50 Cent : Blood on the Sand et cette fois-ci Swordfish Studios aux commandes. Actuellement occupé sur l’adaptation de World in Conflict : Soviet Assault sur PlayStation 3 et Xbox 360, le studio est plutôt habitué des jeux de sports tel que World Championship Rugby et autres Rugby Challenge. D’abord annoncé pour être éditer par Activision, le titre trouvera sa place chez THQ. Bonne nouvelle pour les fans, puisque le jeu n’était plus certain de sortir il y a encore quelques semaines suite au ménage fait par Activision chez Vivendi pour les cas de Swordfish et sa mise en vente qui était envisagée.

Aaron Brown quitte la direction de SCi Entertainment

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SCi Entertainment Group a annoncé que Aaron Brown a démissionné de son poste de directeur du conseil d’administration de la société et ceux avec effet immédiat. Aaron Brown, qui a été nommé au conseil d’administration suite au rapprochement avec Warner Bros Home Entertainment et de son président Kevin Tsujihara en avril dernier, Il était aussi représentant de Thorson en tant que directeur des investissements de R20 Limited ; les deux sociétés d’investissement appartenant à Robert Tchenguiz.
Aucune raison n’a été donnée quant à la démission de Aaron Brown, et la société a annoncé ne pas prévoir un nouveau remplaçant.

SCi Entertainment Group, autrefois The Sales Curve puis SCi Games, est une société britannique d’édition de jeu vidéo fondée en 1988. La société dispose d’une équipe de gestion d’expérience dirigée par Jane Cavanagh, le Chef Executif et fondateur de SCi. Depuis 2005, le groupe détient complètement l’éditeur Eidos Interactive, dont le nom est désormais utilisé pour toutes les productions du groupe. Elle possède de fait les studios de développement Crystal Dynamics, IO Interactive et Pivotal Games.

Tomb Raider Underworld : du contenu exclusif pour la Xbox 360

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Edios Interactive a annoncé du contenu exclusif à la Xbox 360, plus exactement 6 heures de jeux supplémentaires distribuées sous forme d’épisodes. Le premier chapitre, Beneath the Ashes, sera disponible sur le Marketplace du Xbox Live ce Noël, et le deuxième, Lara’s Shadow sortira en début d’année prochaine.

« Nous sommes ravis que les propriétaires de Xbox seront en mesure de prolonger les aventures de Lara Croft avec l’exclusivité des épisodes de Tomb Raider Underworld, … . Nous avons hâte de continuer à travailler en étroite collaboration avec nos partenaires »
, a commenté George Peckham, directeur général des éditeurs tiers chez Microsoft.

Tomb Raider Underworld n’est pas le seul titre proposant du contenu exclusif téléchargeable pour la Xbox 360. Le jeu de Rockstar, Grand Theft Auto IV entre autres, avec du contenu prévu avant la fin de cette année.

Tomb Raider Underworld est prévu également sur PlayStation 3, PlayStation 2, PC, Wii et DS.

Des Jeux Gratuits chez Metaboli

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Metaboli révèle la mise en place d’une plate-forme de téléchargement de jeux gratuits, un système similaire à celui du distributeur GameTap orienté rétrogaming. Cette annonce fait suite à la fusion avec la plate-forme GameTap annoncée le mois dernier. Turner Broadcasting continuera de s’occuper de GameTap aux États-Unis jusqu’à ce que Metaboli récupère la gestion de l’ensemble du groupe en début d’année prochaine. J’attends personnellement Fallout, déjà présent outre-Atlantique pour tester le système qui sera proposer en France d’ici quelques mois.

Phil Spencer : l’avenir de Lionhead et Rare sont assurés

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Phil Spencer, arrivé à la tête de Microsoft Game Studios en juin dernier, a déclaré que l’éditeur n’avait pas prévu de plans similaires à celui qu’à subit Ensemble Studios, pour le studio de Peter Molyneux, Lionhead. Il en est également de même pour l’autre studio britannique Rare. Il a souligné l’importance de la présence européenne dans le développement de jeux vidéo pour Microsoft.

« Les studios et leurs franchises, restent une partie très importante de notre réussite »
, a-t-il expliqué, « une partie importante de ces studios, ainsi que la création de Microsoft Game Studios en Europe, est notre base afin de réussir ici. »

Lorsqu’on lui a posé directement des questions sur l’avenir de Lionhead et Rare, Phil Spencer a rapidement fait l’éloge des deux équipes, en particulier pour Rare. Et confirme que le prochain jeu après la sortie de Fable II de Peter Molyneux, sera bien un jeu Microsoft.

Lire l’interview en anglais: GamesIndustry

Gameloft développera des jeux pour la plateforme Androïd de Google

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Gameloft a annoncé son intention de développer plus de 10 jeux pour Androïd, la plateforme de téléphonie mobile libre de Google. Bubble Bash, le premier de la liste, est prévu pour le premier trimestre 2009.

Android est un système d’exploitation libre pour smartphones, PDA et terminaux mobiles conçu par Android, une start-up rachetée par Google, et annoncé officiellement le 15 novembre 2007. Afin de promouvoir ce système d’exploitation ouvert, Google a su fédérer autour de lui une trentaine de partenaires réunis au sein de l’Open Handset Alliance. Ils auront comme principaux concurrents Apple avec OS X Mobile qui équipe l’ iPhone, Palm, avec Palm OS, Microsoft et son Windows Mobile et Nokia avec Symbian. Androïd est une plateforme logicielle libre pour terminaux mobile dotée de fonctions multimédia étendues qui permettent d’offrir une excellente expérience de jeu grâce à des graphismes optimisés, un écran tactile et un accéléromètre. L’équipe de développement de Gameloft a déclaré que ses titres phares seront disponibles lors du lancement des offres d’applications payantes sur Androïd.

« La plateforme Androïd suscite intérêt et enthousiasme depuis un certain temps» a déclaré Michel Guillemot, Président de Gameloft. « Nous lui apportons notre soutien car elle  représente une ouverture formidable pour les utilisateurs tout en leur permettant de vivre une très bonne expérience de jeu».

En plus de Bubble Bash, Gameloft prévoit de sortir une offre complète de jeux pour Android, qui sera proposée tout au long de l’année 2009.

LucasArts maitrise la force

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La force est avec LucasArts pour la sortie de Star Wars : Le Pouvoir de la Force (Star Wars : The force Unleashed). L’éditeur a déclaré mardi que son nouveau jeu basé sur la juteuse licence s’était vendu à 1.5 millions d’exemplaires, il devient le titre vendu le plus rapidement par LucasArts basé sur la licence Star Wars. Le jeu est sortie le 16 septembre dernier aux États-Unis, le 17 en Australie et en Asie et le 19 septembre en Europe. Apparemment, la firme n’était pas préparée à un tel succè, l’éditeur avait initialement prévu 4.3 millions de copies pour la sortie mondiale du jeu, mais vu la demande de nouvelles galettes devraient sortir des usines prochainement.
Star Wars : Le Pouvoir de la Force fut développé par les studios internes de LucasArts Entertainment, il est disponible sur Nintendo Wii, Xbox 360, PS3, PS2, DS et PSP.

Les Japonais séduit par Infinite Undiscovery

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La semaine du 8 au 14 septembre bénéfique pour la Xbox 360 au Japon. D’après les données provenant de Enterbain et relayées par Famitsu, la console de Microsoft se serait écoulée à 28.681 exemplaires en moins d’une semaine. Rappelons que la semaine dernière la 360 était en fin de tableau avec le petit chiffre de 843 machines vendues. Le constructeur américain a fait de gros sacrifices pour mettre sa console en haut des charts nipponnes, dont une baisse de prix pour sa gamme de console. Mais c’est surtout la sortie du titre de Square Enix, Infinite Undiscovery, premier RPG du développeur tri-Ace sur les consoles haute définition disponible le jour de la baisse de prix, qui a fait décoller les ventes du constructeur avec 86.708 unités du jeu vendues. Un score à mettre en parallèle avec la sortie et les chiffres de vente de Tales of Vesperia et son bundle écoulées a 24.962 unités il y tout juste un mois.

Electronic Arts et Take Two Interactive resteront bon ennemis

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Take Two Interactive

Le rachat d’Electronic Arts de Take Two a prit fin aujourd’hui ! Les deux compagnies n’auront pas trouvé de terrain d’entente, EA vient d’annoncer que les pourparlers avec l’éditeur de GTA étaient clos. Take Two Interactive promet de revenir bientôt sur le devant de la scène avec d’autres partenaires, en attendant l’action de la société plonge (environ 17 dollars) et la fin de cette année fiscale tombe ce mois-ci au États-Unis.