
À l’état de rumeur depuis fin janvier, Suda Goichi (alias : Suda51) travaillerait bien sûr un nouveau projet. C’est en tout cas ce que vient de confirmer Electronic Arts. En effet l’éditeur américain vient de signer un accord avec Grasshopper Manufacture, les créateurs du très acclamé No More Heroes sur Wii ainsi que le créateur de la série Resident Evil, Shinji Mikami, pour le développement d’un survival horror orienté action.
Q Entertainment est aussi désigné, cependant rien n’a filtré concernant ses activités au sein de ce conglomérat ; le studio dirigé par Shuji Utsumi est plutôt connu pour ses travaux sur console portable avec des jeux comme Meteos sur DS et Lumines sur PSP.
Le jeu sera développé pour PC, Xbox 360, PlayStation 3 et Wii.
Le grand boss de Sega of America a fait une grosse bourde en annonçant un peu vite le départ de Yū Suzuki de la compagnie. Il s’est donc excusé et a rectifié ses dires chez Gamasutra (site auteur de l’interview) ses propos sur le game designer qui a fait vivre la firme pendant toutes ces années. D’après Simon Jeffery, Yū Suzuki occuperait maintenant le poste de « Creative Officer » chez Sega Japon.

C’est au cours d’une entrevue donnée à Gamasutra que le président de Sega of America, Simon Jeffery a indiqué que Yu Suzuki n’était plus un employé de la firme. Le game designer le plus connu de la compagnie avait crée plusieurs licences qui sont devenues des hits dont Virtua Fighter, After Burner, Space Harrier, Outrun, Hang-on, Shenmue. Aux dernières nouvelles, Yu Suzuki travaillerait sur un projet de jeu en ligne ; peut-être Shenmue Online qui semblait abandonner, les dernières nouvelles datant de 2004.
Depuis que Flagship Studios a annoncé le départ de la plupart de ses employés courant juillet ; le doute s’installait concernant le jeu Mythos alors en bêta et surtout Hellgate : London. On en sait maintenant un peu plus sur le futur de ces deux titres puisque se sera l’éditeur Coréen, T3 Entertainment, qui devrait reprendre leurs développements via un nouveau studio basé à San Francisco.
La phase bêta de Mythos est arrêté depuis la fin du mois de juillet, tandis que le sors de Hellgate était encore incertain, la société n’acceptait plus de nouvelles inscriptions aux fonctionnalités payantes de ce dernier.
« T3 Entertainment est à la recherche d’esprits créatifs pour poursuivre le développement de Hellgate : London et Mythos, ainsi que d’autres nouveaux jeux, qui seront publiés par HanbitSoft Inc »
« Un studio de développement a été créé à San Francisco, Californie, dans l’espoir de rassembler ceux qui désirent se joindre à nous pour commencer un nouveau chapitre de l’histoire dans l’industrie du jeu ».
Le studio Bizarre Creations ne devrait jamais plus travailler sur un autre volet de la série Project Gotham Racing, avec la renonciation d’Activision de sa licence à Microsoft. Mais certaines mesures ont été prises pour protéger certains aspect de la série dont le système des Kudos présent depuis Metropolis Street Racer sortie sur Dreamcast en 2000. C’est ce qu’a expliqué Chudley Sarah de Bizarre aux es fans de la série ce qui devraient les rassurer.
Le nom du prochain jeu sera différent mais, les qualités des précédents titres qui sont principalement : une réalisation étonnante, la durée de vie monstrueuse et un très bel effort sonore resteront la marque de fabrique pour les prochains titres.

Konami annonce la sortie de Graduis Rebirth, et comme la récente annonce de Mega Man 9, celui-ci surfera sur la nostalgie des joueurs avec un jeu bien old-school dans ses graphismes en tout cas. Il sortira sur le WiiWare de Nintendo. Aucune info au sujet du contenu et son prix. Même si la première image gracieusement donnée par l’éditeur nous montre un monde bien connu des fans de la série. On ne serait pas surpris de voir un remake de l’épisode Nes.
Le jeu sera mis en orbite pour cet été au japon.


Nintendo vient d’annoncer une nouvelle version de la Wiimote, la Wii MotionPlus lors de la conférence E3 du constructeur organisée à Los Angeles. Il s’agira d’un accessoire qui sera enficher au bout de la Wiimote afin d’améliorer la précision et le temps de réponse de la manette avec l’écran. Le prix et la date de sortie de ce périphérique additionnel n’ont pas encore été communiqués.

Midway annonce le lancement de deux nouveaux portails pour ses jeux vidéo, dont un pour profité d’acheter et télécharger les titres PC de l’éditeur et l’autre avec un catalogue de jeu arcade classique. MidwayArcade.com propose 25 titres arcade classique, y compris Defender, Joust et Spy Hunter disponibles pour 5$ (3€ sans les taxes), et les jeux PC disponibles sur Midway.com à partir de 9,99$ (environ 6€ toujours hors taxes).
La liste complète des prix de titres disponibles en téléchargement actuellement :
- Unreal Tournament 3 - 29.95$
- Midway Arcade Treasures - 19.99$
- Midway Arcade Treasures Deluxe - 19.99$
- Area 51 - 14.99$
- Psi-Ops: The Mindgate Con
- spiracy - 14.99$
- The Suffering - 9.99$
- The Suffering: Ties That Bind - 14.99$
- Rise and Fall: Civilizations at War - 19.99$
- Stranglehold - 19.95$
- Blacksite: Area 51 - 19.95$
Gameloft annonce aujourd’hui la disponibilité de six de ses jeux au lancement le 11 juillet de la nouvelle boutique en ligne d’Apple, l’App Store. Il s’agit de : Bubble Bash , Platinum Solitaire, Platinum Sudoku et Diamond Twister pour 5,99 €, tandis que Cérébral Challenge et Chess & Backgammon Classics sont vendus 7,99 €. Chacun de ces titres tire profit des fonctionnalités spécifiques de l’iPhone.

« Nous ne pouvons que nous réjouir de l’énorme capital de séduction qu’auront les jeux au lancement de l’App Store » a déclaré Michel Guillemot, Président de Gameloft. « Nous avons complètement redéveloppé et repensé nos meilleurs titres de façon à ce qu’ils puissent profiter au maximum des fonctionnalités révolutionnaires de l’iPhone, et nous sommes persuadés que les heureux possesseurs de l’iPhone seront comblés par cette nouvelle expérience de jeux qui s’ouvre à eux ».

Rappelez-vous de Dark Sector, où le syndrome du jeu beau mais creux. Pourtant bien accueilli par la presse généraliste, c’était loin d’être le jeu de l’année mais un bon pot-pourri de la grande mode des TPS.
BioShock sur PlayStation 3 se fait toujours attendre, en développement chez 2K Marin/Boston et Australie ; voilà que les développeurs de Digital Extremes s’invitent pour l’optimisation du jeu sur la console de Sony.
Depuis la rumeur du mois dernier lancé par le producteur exécutif chez 2K Marin, Alyssa Finley.
Le chef de la direction de Digital Extremes, James Schmalz confirme dans une déclaration, « Quand 2K nous a demandé de l’aide pour le développement de BioShock PS3, cette décision fût no-brainer ».
Comprendre par là, que prendre cette décision ne demanda que peu de temps de réflexion.
Le jeu est toujours prévu sur PS3 courant octobre.