
Les possesseurs de Wii qui se sont rendus sur le Wii Shopping Channel espéraient sans doute pouvoir mettre la main sur deux nouveaux jeux WiiWare disponibles au téléchargement. Seul Rockman 9 l’était, tandis que Aero Guitar n’était même pas listé.
Les développeurs japonais de Yudo on posté via la page édiée au jeu, un mot d’excuse pour ce retard, sans pour autant donner les raisons qui les ont poussés à retarder le jeu pour la deuxième. Le titre était à l’origine prévu pour le début du mois de septembre. Toujours d’après le site officiel, une nouvelle date de sortie devrait être communiqué dans un futur proche, surement lorsqu’ils l’auront terminé diront les mauvaises langues.
Aero Guitar est un jeu musical, il faudra comme tant d’autres respecter les indications à l’écran, en imitant cette fois les mouvements du médiator à la Wiimote ; on sait déjà que le téléchargement payant de chansons additionnelles est d’ores et déjà prévu.
Aucune chance de le voir apparaître sur le store français.

Les rumeurs d’un MMO basé sur la licence Halo en développement par Ensemble Studios ne sont plus de la fiction, le studio derrière le prochain Halo Wars édité par Microsoft sera fermé après la sortie du jeu, a lâché ou s’est fait dérobé on sait pas bien encore des images du jeu apparemment en développement entre 2006 et 2007. La rumeur est devenue réalité grâce à l’investigation de Gamasutra et plus particulièrement de son blogger Michael Zenke pour les images. Un MMO Halo aurait pu attirer un grand nombre de joueurs, principalement parce que Halo est une franchise très connue et lucrative pour son éditeur qui compte de nombreux adeptes, mais aussi parce que les joueurs auraient pu être autre choses que des elfes ou des nains… et rien que pour ça, j’en connais pas mal qui auraient tenté l’aventure. Cependant, le projet n’est plus à l’ordre du jour chez Microsoft, et nous devrions voir d’autres projets de la sorte sortir de l’ombre de la part des anciens développeurs gentiment remercier par Microsoft.
SNK Playmore a distillé quelques informations concernant King of Fighter XII. Le dernier jeu de combat d’une longue série fera sont retour en arcade courant Avril 2009. Cette annonce fait suite à la présence du titre au 46th Annual Amusement Machine de Chiba. KOFXII est jouable aujourd’hui samedi pour le publique, il était déjà montrer en close-door pour les invités jeudi et vendredi dernier.

La version du jeu présenté aux joueurs à l’AM Show propose 11 persos jouables sur les 20 que comprendront le jeu avec 3 nouveaux systèmes de jeu : Critical Counter, Guard Attack et, Sousai (système de contre). Durant la présentation, le producteur du jeu Masâki Kukino a partagé quelques détails sur le jeu.
Le slogan pour ce jeu est Re-Birth, afin de refléter la direction prise par les développeurs, un retour aux origines de la série. Le jeu revient à un système plus classique post KOF 2003 avec la formule traditionnelle du 3 contre 3 et, quatre boutons pour le gameplay, disparition du cinquième qui avait fait son apparition pour KOFXI.
Mais le changement majeur, visible et sans aucun doute ses graphismes, avec de la 2D en haute résolution, d’après Kukino elle serait quatre fois supérieure aux anciens titres ; certain éléments du jeu comme l’éclairage et les hombres ont été quant à eux calculé dans un environnement en 3D.

Le jeu étant à 60% de son développement, Masâki Kukino nous a donné rendez-vous au location test qui aura lieu l’année prochaine.

Assez rare pour le signaler, que tout les amateurs de baston réservent quelques euros. La compilation Samurai Shodown Anthology regroupant les six jeux de la série sortie l’été dernier au Japon, sortira bien chez nous en France. Trois consoles sont concernées, la version PS2 sera certainement identique à la version japonaise mais dénuée du jeu en ligne, la version PSP jouable en réseau local et la Wii avec un mini jeu supplémentaire inédit à la console. C’est Ignition Entertainment qui distribuera le jeu en Europe et au États-Unis.

La nouvelle vidéo promotionnelle du RPG de Namco Bandai, « FRAGILE - sayounara Suki no Haikyo » vient d’être publié. On commence à entrevoir les grandes lignes du scénario. La terre est recouverte de décombres, en ruine, 3 personnages qui ne laissent que peu de doute sur de multiples fins et scénarios. Votre personnage principal sera quasiment seul au monde et devra trouver un mystérieux institut de recherche. Un scénario bateau, et un caractère design qui fera débat, c’est surtout au niveau du gameplay où le titre trouvera son réservoir de joueur. La base du gameplay utilisera les capacités de la Wiimote pour se servir de tout un tas d’objet, de la lampe de poche en passant par des détecteurs de métaux etc… .
Toujours pas de date de sortie précise, ce RPG qui ressemble plus à un jeu d’aventure est prévu sur Wii au Japon courant 2008.

Electronic Arts vient de mettre le jeu PC Alerte Rouge à disposition des joueurs gratuitement, après Command & Conquer premier du nom l’année dernière. Il vous faudra récupérer deux fichiers de 500 Mo à cette adresse. Rappelons que le second épisode de la série sera offert aux joueurs qui passeront par le programme de pré-commande de Command & Conquer : Alerte Rouge 3.

AMD a annoncé qu’il travaillait avec Electronic Arts et son studio interne EA Phenomic pour son STR heroïc-fantasy Battleforge, Sega et son jeu STR Stormrise issu de la fructueuse collaboration entre l’éditeur et Creative Assembly, ainsi que NHN Games pour son jeu Coud 9 pour l’implémentation de DirectX10.1.
Actuellement, seul ATI filiale de AMD propose des cartes graphique avec le support des fonctions DX10.1 (les Radeon HD 3000 et Radeon HD 4800).
D’après les déclarations du directeur général de la filiale Microsoft Games for Windows, Kevin Unangst : « Un des grands avantages du jeu sur PC et le rythme important entre chaque évolution et amélioration. Les cartes graphiques ATI Radeon HD 3000 et maintenant Radeon HD 4800 se montrent à la hauteur concernant les significatives améliorations visuelles et amélioration des performances »

À l’état de rumeur depuis fin janvier, Suda Goichi (alias : Suda51) travaillerait bien sûr un nouveau projet. C’est en tout cas ce que vient de confirmer Electronic Arts. En effet l’éditeur américain vient de signer un accord avec Grasshopper Manufacture, les créateurs du très acclamé No More Heroes sur Wii ainsi que le créateur de la série Resident Evil, Shinji Mikami, pour le développement d’un survival horror orienté action.
Q Entertainment est aussi désigné, cependant rien n’a filtré concernant ses activités au sein de ce conglomérat ; le studio dirigé par Shuji Utsumi est plutôt connu pour ses travaux sur console portable avec des jeux comme Meteos sur DS et Lumines sur PSP.
Le jeu sera développé pour PC, Xbox 360, PlayStation 3 et Wii.
Le grand boss de Sega of America a fait une grosse bourde en annonçant un peu vite le départ de Yū Suzuki de la compagnie. Il s’est donc excusé et a rectifié ses dires chez Gamasutra (site auteur de l’interview) ses propos sur le game designer qui a fait vivre la firme pendant toutes ces années. D’après Simon Jeffery, Yū Suzuki occuperait maintenant le poste de « Creative Officer » chez Sega Japon.

C’est au cours d’une entrevue donnée à Gamasutra que le président de Sega of America, Simon Jeffery a indiqué que Yu Suzuki n’était plus un employé de la firme. Le game designer le plus connu de la compagnie avait crée plusieurs licences qui sont devenues des hits dont Virtua Fighter, After Burner, Space Harrier, Outrun, Hang-on, Shenmue. Aux dernières nouvelles, Yu Suzuki travaillerait sur un projet de jeu en ligne ; peut-être Shenmue Online qui semblait abandonner, les dernières nouvelles datant de 2004.