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Depuis l’annonce faite de MGS4, de l’eau a coulé sous les ponts, et il faut bien dire que la série n’a jamais vraiment brillé par ses graphismes sur PlayStation 2. Pourtant, tout le monde s’accorde à dire que Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est plutôt agréable à l’oeil. Cependant, le perfectionniste développeur Hideo Kojima se dit insatisfait des graphismes, pour lui pas à la hauteur de ce qu’il aurait dû être accompli, ou du moins dans sa vision originelle.

« Je me souviens, il y a trois ans en disant que nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire, nous avions en réalité étaient limités par les capacités du Cell, nous étions déjà à la limite de ses capacités »

Pour lui, les capacités de la PlayStation 3 seraient elles aussi en faute ; il lui aurait fallu beaucoup plus d’informations sur les spécificités de la machine avant le début du développement.