THQ : les acquisitions ne sont pas cruciales pour la croissance du groupe
Le chef de la direction de THQ, Brian Farrel raconte que, malgré leurs récentes acquisitions de « Big Huge Games » et « Entertainment Elephant » au portefeuille de la société depuis le début de cette année, de nouveaux achats n’étaient pas nécessaires pour la poursuite de la croissance du groupe.
Cependant, en parlant à l’agence Reuters, il a fait remarquer ce que tout le monde savait déjà, que le paysage commercial actuel et dominé par deux ou trois groupes importants depuis la fusion Activision / Vivendi et la possibilité d’un accord entre Electronic Arts et Take-Two laisse entrevoir certaine opportunités sur le marché pour THQ.
« Ça va créer des opportunités, car nous regardons activement à tous les studios de développement, à chaque licence qui existe et avec notre taille nous pouvons désormais être plus agressifs que certaine grosse entreprise, et aussi plus lentes que nous »
Les titres clef de l’éditeur pour cette année sont Staints Row 2 et un jeu vidéo basé sur la licence Disney/Pixar’s WallE.

